Evropská komise plánuje do konce roku 2026 zahájit diskuzi s průmyslovými hráči o zavedení dobrovolných standardů pro vypínání videoher. Toto rozhodnutí přišlo v reakci na iniciativu “Stop ničení videoher”, kterou podpořilo více než 1,29 milionu občanů EU. Markéta Gregorová z Pirátské strany vyjádřila silný nesouhlas s tímto krokem a označila ho za výsměch pro více než milion lidí, kteří se snažili o ochranu svých práv.
Gregorová dále upozornila na skutečnost, že současná odpověď Evropské komise je nedostatečná. Zmiňuje, že i když Komise uznává problém s odpojováním serverů a ničením herních produktů, stále nenabízí konkrétní regulace k ochraně spotřebitelů. Místo toho se pouze zmíní o dialogu se zástupci průmyslu, což vzhledem k závažnosti situace považuje za slabé řešení.
Podle europoslankyně již existují pravidla, která by mohla pomoci ochránit spotřebitele. Zmiňuje směrnice týkající se digitálního obsahu a nepravidelných smluvních podmínek, které chrání spotřebitele před jednostrannými rozhodnutími vydavatelů her. Tyto právní normy podle ní ukazují na rozpor mezi aktuálním jednáním vydavatelů her a očekáváními spotřebitelů.
Gregorová navíc slibuje aktivně pracovat na zpřísnění pravidel v rámci nadcházející legislativy známé jako Digital Fairness Act. Její cílem je zajistit ochranu hráčům takovým způsobem, aby měli jistotu ve svá zakoupená díla i po skončení podpory ze strany vydavatelů.
Hlavním posláním nové legislativy bude dle jejích slov to zajistit funkčnost digitálních produktů po jejich zakoupení bez ohledu na obchodní rozhodnutí společnosti. To pokládá za základní právo každého kupujícího a přislíbila důsledně vyvíjet tlak na schválení těchto opatření.
Markéta Gregorová (Piráti) tedy hodlá intenzivně pracovat na zajištění férovosti v digitální sféře a ochraně práv všech evropských občanů ve světě videoherního průmyslu. Pevně věří, že jejich úsilí povede k lepším regulacím a ochraně uživatelských práv v této rychle se rozvíjející oblasti.
